Skyscraper — sudoku technika

Dvi eilutės, kiekviena su lygiai dviem skaitmens kandidatų langeliais, kur du iš keturių galų dalijasi stulpeliu. Kitų dviejų galų bendro namo langeliai praranda skaitmenį.

Pažangus sudoku technika

Kas tai yra

Skyscraper — paprasčiausia Turbot Fish. Pasirink skaitmenį. Rask dvi eilutes, kuriose tas skaitmuo turi lygiai po du kandidatų langelius. Du iš keturių galinių langelių dalijasi stulpeliu — tai dangoraižio „pagrindas“. Likę du galai — „viršūnės“ — apibrėžia apribojimą: bent VIENAS iš jų turi laikyti skaitmenį. Kodėl? Nes dviejuose pagrindo langeliuose (tame pačiame stulpelyje) skaitmuo gali pasirodyti daugiausiai po kartą stulpelyje. Jei abiejuose pagrindo langeliuose nebūtų skaitmens, abi eilutės priverstų savo viršūnes laikyti skaitmenį, tad kiekvienos eilutės viršūnė turi skaitmenį. Jei vienas pagrindo langelis laiko skaitmenį, tik vienos eilutės viršūnė yra alternatyva. Bet kuriuo atveju bent viena iš dviejų viršūnių laiko skaitmenį. Todėl bet kuris langelis, matantis ABI viršūnes, atmeta skaitmenį. Stulpeliais grįsta versija (du stulpeliai + bendra eilutė) simetriška.

Kada naudoti

Expert galvosūkiuose, kai Swordfish ir X-Wing prašauna. Pastebėk jį radęs du eilučių stiprius ryšius, dalijančius galinį stulpelį.

Išspręstas pavyzdys

Skaitmuo 6 2 eilutėje tinka tik R2C3 ar R2C8. 7 eilutėje tinka tik R7C3 ar R7C5. R2C3 ir R7C3 — pagrindas (bendras 3 stulpelis); R2C8 ir R7C5 — viršūnės. Viena iš viršūnių turi laikyti 6. R7C8 mato R2C8 per 8 stulpelį ir R7C5 per 7 eilutę — tad R7C8 atmeta 6 iš savo kandidatų.

Išbandyk

Sudoku247Online sprendiklis praveda tave per kiekvieną bet kurio galvosūkio ėjimą po vieną loginį žingsnį, įvardydamas techniką, pagrindžiančią kiekvieną įrašą. Įklijuok galvosūkį ir pamatyk šią techniką realiu laiku.

Susijusios technikos

← Atgal į visas sudoku strategijas