Nemokamas spausdinamas Evil Sudoku
Naujai sugeneruotas Evil Sudoku galvosūkis — sunkiausia mūsų generuojama pakopa.
Verčiau spręstum ekrane? Žaisk Evil sudoku internete — tas pats generatorius su interaktyvia kandidatų notacija ir pilnu atšaukimu.
Spausdini daugiau nei vieną lapą? Sukurk nemokamą spausdinamą Sudoku knygelės PDF — Evil galvosūkiai, su atsakymais Pasirink sudėtingumą ir skaičių, su įtrauktu atsakymų raktu.
Nemokami spausdinami Evil Sudoku galvosūkiai — sunkiausia mūsų generuojama pakopa, esanti ties įrodytu teoretiniu minimumu, 17–18 pradinių skaičių per tinklelį. Žemiau 17 pradinių skaičių matematikai įrodė, kad joks sudoku galvosūkis negali turėti unikalaus sprendimo. Evil tinkleliai gyvena ties ta riba: kiekvienas pradinis skaičius svarbus, kiekvienas tuščias langelis yra kandidatų tinklas, kol jį pralauši, ir kiekvienas sprendimas tikrai užsidirbamas. Tikėkis devyniasdešimties minučių iki kelių valandų sutelkto darbo naujam Evil galvosūkiui, ypač jei jame yra ilgesnių technikų, kurių sudėtingumas reguliariai reikalauja.
Technikų kraštovaizdis Evil lygyje platesnis nei žemiau esančių. Dirbsi su kiekvienu dėsningumu iš Expert ir Master — X-Wing, Swordfish, hidden triples, naked quads, XY-Wing — bet taip pat prireiks egzotiškesnių grandinių: XYZ-Wing, W-Wing, paprasto spalvinimo, daugiaspalvinimo ir pirmųjų tikrų forcing chains. Dauguma Evil tinklelių išsprendžiami derinant tris ar keturias pažangias technikas, sudėtas kartu, kur kiekvienas ėjimas susiaurina kandidatų rinkinį lygiai vienu skaitmeniu per langelį. Niekas apie Evil galvosūkį nėra spėliojimas — kelias iki unikalaus sprendimo visada pasiekiamas logika — bet kelias retai trumpas.
Tai pakopa, kur sprendimas popieriuje jau nebėra pasirinkimas, o konkurencinis pranašumas. Reikia pilnos kandidatų notacijos, matomos per visą tinklelį iškart, kad pastebėtum dėsningumus, kuriuos Evil tinkleliai slepia. 9×9, atspausdintas viso A4 ar US Letter dydžiu, suteikia langelio pločius apie penkiolika–septyniolika milimetrų — pakankamai plačius devyniems kandidatų skaitmenims 3×3 poišdėstyme per langelį, su vieta juos išbraukti sprendimui įsibėgėjant. Ekraniniai sprendėjai tai tvarko pastabų režimu ir automatiniais pieštukiniais žymėjimais, bet popieriaus siūlomą paukščio skrydžio vaizdą į visą tinklelį tikrai sunku atkartoti bet kuriame ekrane, mažesniame už stalinį monitorių.
Evil sprendėjai taip pat linkę išsiugdyti asmenines konvencijas: kurie skaitmenys apvedami, kur langelyje sėdi kandidatas, kuriomis pieštuko spalvomis grandinė. Niekas iš to nesvarbu, kol nepasieki pakopos, kur tai svarbu, o Evil lygyje tai svarbu. Popierinis lapas — drobė toms konvencijoms. Tos pačios konvencijos skaitmeninėje programėlėje kovoja prieš programėlės sąsają, o ne dirba su ja.
Šis puslapis generuoja po vieną naują Evil 9×9 galvosūkį ant A4 ar US Letter lapo maksimaliu įskaitomu langelio pločiu. Atnaujink naujam galvosūkiui. Keturių lape ir šešių lape Evil išdėstymai taip pat prieinami partijos spausdinimui, nors tikimės, kad dauguma Evil pakopos sprendėjų renkasi vieno galvosūkio viso puslapio formatą — net patyrusiam sprendėjui gali prireikti savaitės pereiti keturių galvosūkių Evil lapą tvariu tempu.
Verta pasakyti tiesiai: Evil galvosūkiai ne kiekvienam, ir tai normalu. Jei pamatysi, kad kovoji su galvosūkiu, o ne mėgaujiesi juo, nusileisk į Master ar Expert — technikos panašios, bet grandinės trumpesnės. Kiekvienas Evil galvosūkis čia unikaliai išsprendžiamas logika, generuojamas iš naujo kiekvieną apsilankymą ir nemokamas spausdinti. Be paskyros, be mokesčio, be dienos limito. Jei verčiau spręstum ekrane, Evil Sudoku žaidėjas turi tą patį generatorių su interaktyvia kandidatų notacija ir pilnu atšaukimu.
Žodis apie 17 skaičių minimumą, nes jis iškyla. 2012 m. McGuire, Tugemann ir Civario išsamia kompiuterine paieška įrodė, kad joks sudoku tinklelis su mažiau nei 17 pradinių skaitmenų negali turėti unikalaus sprendimo. Tas skaičius — teoretinė galvosūkio riba, kokia jis egzistuoja. Evil tinkleliai šioje svetainėje gyvena ties ta riba ar vienu virš jos — dauguma pateikiama su 17 ar 18 pradinių skaičių — o tai įstato juos į tą patį sudėtingumo režimą kaip sunkiausi galvosūkiai, kada nors publikuoti laikraščių skiltyse ar varžybinio sprendimo ratuose. Tinkleliai sudėtingumui dirbtinai nekonstruojami; jie matematiškai tokie artimi minimumui, kiek leidžia galvosūkio apibrėžimas.
Dažnai užduodami klausimai
Greiti atsakymai apie Sudoku spausdinimą iš Sudoku247Online.
- Ką reiškia Evil sudėtingumas?
- Evil galvosūkiai pateikiami su 17 pradinių skaičių — matematiniu minimumu unikaliai išsprendžiamam sudoku. Kiekvienas tuščias langelis žaidime, o tinklelis reikalauja giliausių loginių grandinių, kurias galime sugeneruoti.
- Ar Evil sudoku išsprendžiami žmonėms?
- Taip — kiekvienas Evil galvosūkis Sudoku247Online patikrintas kaip išsprendžiamas grynąja logika, spėlioti nereikia. Bet švariai išspręsti vieną dažnai užtrunka 90 minučių ar ilgiau.
- Kokių technikų reikia Evil?
- Visų: X-Wing, Swordfish, XY-Wing, XYZ-Wing, two-string kites, naked quads, hidden quads ir forcing chains. Mūsų /strategies vadovai apima kiekvieną dėsningumą su išspręstais pavyzdžiais.
- Kodėl spausdinti Evil sudoku, o ne spręsti internete?
- Daugelis Evil sprendėjų renkasi popierių dėl laisvės rašyti gausius pieštukinius žymėjimus ir vizualiai grįžti atgal. Internetiniai laikmačiai gali pridėti spaudimo, netinkančio 90 minučių galvosūkiui.
- Ar spręsti Evil tik 1 lape?
- Taip — Evil reikia kiekvieno kvadratinio milimetro rašymo vietos. 4 lape ir 6 lape išdėstymai šiame sudėtingume pieštukinių žymėjimų sekimą daro beveik neįmanomą.
- Kas sunkiau už Evil?
- Nieko Sudoku247Online šiandien — Evil yra ties įrodyta 17 skaičių riba. Kai kurios svetainės žymi galvosūkius „Diabolical“ ar „Inhuman“, bet jie paprastai to paties loginio sudėtingumo su kitokia rinkodara.