Правила Судоку

Повний звід правил і відповіді на запитання, які люди ставлять постійно.

Судоку — це логічна головоломка на сітці 9×9, поділеній на дев'ять блоків 3×3. У деяких клітинках цифри стоять із самого початку — це "підказки". Твоє завдання — заповнити кожну порожню клітинку цифрою від 1 до 9 так, щоб головоломка дотримувалася трьох правил. Ось і все. Три правила нижче — це вся гра; решта — кожна стратегія, кожна техніка, кожен трюк — побудована на них.

Три правила

  1. 1

    Кожен рядок містить 1–9, кожну цифру рівно один раз

    Сітка судоку має 9 горизонтальних рядків по 9 клітинок у кожному. Після розв'язання головоломки в кожному рядку має бути кожна цифра від 1 до 9 рівно один раз — без повторів, без пропусків. Якщо в рядку дві четвірки або жодної четвірки, головоломка недійсна.

  2. 2

    Кожен стовпець містить 1–9, кожну цифру рівно один раз

    Те саме правило діє по вертикалі. Сітка судоку має 9 стовпців по 9 клітинок. Коли головоломка розв'язана, у кожному стовпці мають бути цифри від 1 до 9 рівно по одному разу.

  3. 3

    Кожен блок 3×3 містить 1–9, кожну цифру рівно один раз

    Сітку поділено на дев'ять підсіток 3×3, які називають блоками (іноді "квадратами" або "регіонами"). У кожному блоці також мають бути цифри від 1 до 9 рівно один раз. Саме взаємодія обмежень рядка, стовпця й блоку перетворює судоку на логічну головоломку, а не просто на розставляння чисел.

Що насправді означають списки "12 правил судоку"

Пошукайте "12 правил судоку" — і знайдете довгі нумеровані списки, але насправді в судоку є лише три правила вище. Ці популярні списки змішують три справжні правила з фактами про будову головоломки та добрими звичками, яких дотримуються досвідчені гравці. Пункти 4–12 нижче — це не додаткові правила, які можна порушити й мати при цьому правильне судоку; вони показують, як головоломка побудована і як її найкраще розв'язувати. Ось ця повна картина, чесно викладена.

  1. Кожен рядок містить цифри 1–9, кожну рівно один раз: без повторів і без пропусків.
  2. Кожен стовпець містить цифри 1–9, кожну рівно один раз.
  3. Кожен блок 3×3 містить цифри 1–9, кожну рівно один раз.
  4. Ви граєте лише цифрами від 1 до 9, і це просто позначки. Ту саму головоломку можна розв'язати будь-якими дев'ятьма різними символами, літерами чи кольорами.
  5. Жодна цифра не повторюється в межах одного рядка, стовпця чи блоку: це зворотний бік трьох правил і перше, що шукає гравець.
  6. Головоломка починається з кількох уже заповнених клітинок — це початкові підказки. Вони незмінні: дану підказку ви ніколи не змінюєте.
  7. Кожну порожню клітинку треба заповнити. Судоку розв'язане лише тоді, коли вся сітка заповнена і всі правила досі виконуються.
  8. Кожна правильна головоломка має рівно один розв'язок, закладений від початку. Якщо сітку можна заповнити двома різними способами, це не коректне судоку.
  9. Вам ніколи не доводиться вгадувати. Кожен хід випливає з логіки: якщо ви вгадуєте, то просто пропустили якесь міркування.
  10. Ви розв'язуєте логічними міркуваннями та методом виключення, а не навмання: відкидаєте цифри, доки не лишиться єдина можлива.
  11. Нотатки (кандидати) дозволені й очікувані у складніших головоломках. Записувати можливі цифри в клітинці — не шахрайство: саме так і слід розв'язувати судоку.
  12. У стандартному судоку діагоналі не враховуються: це варіант Sudoku X. Немає жодного прихованого "четвертого правила" окрім рядків, стовпців і блоків.

І ще один нюанс: початкові "12 правил" походять з академічної сторінки, де насправді йшлося про 12 названих технік розв'язування: naked singles, hidden singles, X-Wings тощо. Це не правила гри, а методи її розв'язання, і ви можете вивчити їх у нашому центрі стратегій судоку. Та відправна точка незмінна: спершу опануйте три правила.

Джерело: St. Olaf College, "The 12 Rules of Sudoku".

Що НЕ є правилом судоку

Багато початківців гадають, що правил більше, ніж насправді. Їх немає. У класичному судоку діагоналі не враховуються (варіант, у якому враховуються, називають Sudoku X). Сусідні клітинки не зобов'язані бути послідовними чи непослідовними — обидва варіанти допустимі. Самі цифри не мають жодного особливого значення, це просто мітки — судоку можна було б так само розв'язувати літерами від A до I чи будь-якими іншими 9 різними символами. Головоломка за побудовою має єдиний розв'язок, тож тобі ніколи не доведеться вгадувати; якщо ти раптом починаєш вгадувати, значить десь пропустив логічний крок.

Правила прості — застосовувати їх найцікавіше. Перегляньте як грати в судоку крок за кроком, посібник для початківців із вашого першого розв'язання.

Не знаєте, що означає термін? Знайдіть його в глосарії судоку на Sudoku247Wiki — кожне слово пояснено простою мовою.

Часті запитання

Чи мають діагоналі містити 1–9?

Ні — у класичному судоку це не потрібно. Таке правило є у варіанті Sudoku X, де дві головні діагоналі також мають містити 1–9 рівно по одному разу. Класичне судоку накладає обмеження лише на рядки, стовпці й блоки 3×3.

Скільки початкових чисел (підказок) має головоломка судоку?

Це залежить від складності. Легкі головоломки зазвичай мають 35–45 підказок, середні 28–34, складні 22–27, експерт/майстер 18–22, а найзекамерніші "evil" пазли можуть мати лише 17 — це математично доведений мінімум для головоломки, яка все ще має єдиний розв'язок.

Чи завжди судоку має рівно один розв'язок?

Так — за визначенням. Якщо сітка допускає кілька правильних варіантів заповнення, це не є коректною головоломкою судоку. Кожен пазл на Sudoku247Online перевіряється на наявність рівно одного унікального розв'язку перед публікацією.

Чи може одна й та сама цифра з'явитися двічі в одному рядку або стовпці?

Ніколи. Суть правил рядка й стовпця саме в тому, що кожна цифра з'являється рівно один раз у кожному рядку й рівно один раз у кожному стовпці. Якщо ти поставив одну й ту саму цифру двічі в одному з них — ти десь помилився.

Чи завжди судоку має розмір 9×9?

Класична версія — 9×9, але є і менші варіанти: 6×6 (Mini Sudoku, з цифрами 1–6) і 4×4 (Kids Sudoku, з 1–4). Ті самі правила рядка, стовпця і блоку діють, просто у меншому масштабі. Існують і більші варіанти, як-от 16×16 та 25×25, але вони зустрічаються набагато рідше.

Чи потрібно вгадувати, щоб розв'язати складне судоку?

Ні. Кожне коректне судоку має єдиний розв'язок, який можна отримати чистою логічною дедукцією — вгадувати ніколи не потрібно. Що складніша головоломка, то просунутіших технік вона вимагає (X-Wing, Swordfish, XY-Wing тощо), проте всі вони детерміністичні. Якщо пазл справді змушує тебе вгадувати, він або некоректний, або має кілька розв'язків.

У чому різниця між судоку і Killer Sudoku?

Killer Sudoku додає клітки — групи клітинок (намальовані пунктирним контуром), сума яких повинна дорівнювати заданому числу, а цифри в межах однієї клітки мають бути різними. Класичне судоку не має кліток і починається з підказок; Killer стартує без підказок і використовує суми кліток як обмеження.

Чи можна використовувати позначки олівцем?

Так — і більшість гравців користується ними починаючи із середньої складності. Позначки олівцем (маленькі цифри-кандидати у клітинці) дають змогу стежити, які цифри ще можуть стояти в кожній порожній клітинці. Це не шахрайство; на високих рівнях складності так і задумано розв'язувати головоломку.

Скільки часу має займати розв'язування судоку?

Орієнтовно: 3–7 хвилин для легкого, 8–15 для середнього, 15–30 для складного, 25–45 для експертного й годину або більше для рівнів майстер/evil. Час дуже залежить від рівня — досвідчені гравці розв'язують складні пазли менш ніж за 5 хвилин.

Чи корисне судоку для мозку?

Дослідження послідовно пов'язують регулярне розв'язування головоломок (зокрема судоку) з кращою короткочасною пам'яттю, вищою швидкістю обробки інформації та покращеним логічним мисленням у дорослих. Це не панацея, але це невитратна щоденна звичка з реальними когнітивними перевагами — особливо в поєднанні з іншими розумово навантажливими заняттями.

Готовий застосувати правила на практиці?

Починай із безкоштовної головоломки у браузері — реєструватися не потрібно.

Грати в судоку безкоштовно →
Sign up free