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क्लेमिंग पेयर और ट्रिपल

पॉइंटिंग पेयर का दर्पण। एक पंक्ति या स्तंभ के भीतर एक बॉक्स तक सीमित अंक उस बॉक्स के बाकी हिस्से से हट जाता है।

इंटरमीडिएट सुडोकू तकनीक

यह क्या है

क्लेमिंग पेयर या ट्रिपल पॉइंटिंग तकनीक का पंक्ति/स्तंभ-से-बॉक्स संस्करण है। एक पंक्ति या स्तंभ चुनें, देखें कि उसके अंदर एक अंक कहाँ जा सकता है। अगर हर व्यवहार्य सेल एक ही 3×3 बॉक्स के अंदर हो, तो उस पंक्ति के नज़रिए से अंक उसी बॉक्स में पड़ना चाहिए — और इसलिए उस बॉक्स में अन्यत्र नहीं आ सकता। क्लेमिंग तकनीकें (जिन्हें बॉक्स-लाइन रिडक्शन भी कहते हैं) और पॉइंटिंग तकनीकें मिलकर काम करती हैं: पॉइंटिंग बॉक्स → लाइन की ओर बहती है, क्लेमिंग लाइन → बॉक्स की ओर। दोनों बिना रखे कैंडिडेट छाँटती हैं।

इसका उपयोग कब करें

सिंगल और पॉइंटिंग तकनीकें समाप्त होने के बाद। हर पंक्ति और हर स्तंभ को अंक-दर-अंक देखें; जब भी कोई अंक एक बॉक्स तक सिमट जाए, उस बॉक्स पर क्लेमिंग उन्मूलन चलाएँ।

हल किया हुआ उदाहरण

पंक्ति 4 में, अंक 8 केवल R4C4, R4C5, या R4C6 में जा सकता है — तीनों सेल बॉक्स 5 (केंद्रीय 3×3) में हैं। इसलिए पंक्ति 4 के नज़रिए से 8 बॉक्स 5 में कहीं रखा जाना चाहिए। अतः 8 बॉक्स 5 की पंक्ति 5 या पंक्ति 6 में नहीं आ सकता: R5C4, R5C5, R5C6, R6C4, R6C5, R6C6 सब 8 को कैंडिडेट के रूप में खो देते हैं।

इसे आज़माएँ

Sudoku247Online का सॉल्वर किसी भी पहेली की हर चाल को एक तार्किक कदम पर ले जाकर आपको दिखाता है, और हर रखाव को सही ठहराने वाली तकनीक का नाम लेता है। इस तकनीक को वास्तविक समय में लागू होते देखने के लिए कोई पहेली पेस्ट करें।

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