X-Wing — 数独テクニック

ある数字が同じ2つの列にしか入らない2つの行。その数字をそれらの列の残りから除外します。(または行と列を入れ替え — パターンは双方向に機能します。)

上級者向け 数独テクニック

概要

X-Wing は数独で最初の「魚」テクニックの1つです — 数字を2×2の配置に固定する2つの行と2つの列にまたがるパターン。 セットアップ:数字を1つ選ぶ。その数字の可能なセルが同じ2つの列にある2つの行を見つける。4つの隅のセルがXを形成する。数字は行ごと、列ごとに一度現れなければならないので、それらの4つの隅のうち2つを占めなければならない — 行ごとに1つ、列ごとに1つ。したがって、その数字はそれら2つの列の他のどの行にも現れることができない。 列ベースの版は対称です:数字に対して同じ2つの行を共有する2つの列は、それらの行の残りからその数字を刈り取ります。

使うべきタイミング

ハードやエキスパートのパズルで、より単純なテクニックがすべて停滞したとき。正確な候補を維持し、数字ごとに2×2パターンをスキャンします。

実例

2行目と6行目の数字7は1列目と5列目にしか入れません。4つのセル R2C1、R2C5、R6C1、R6C5 が7の X-Wing を形成します。それら4つのセルのうち2つが最終的に7を持つことになります(各行に1つ、各列に1つ)。したがって、7は1列目と5列目の他の場所には現れません:R1C1、R3C1、R4C1、R5C1、R7C1、R8C1、R9C1 が候補として7を失います(5列目の同じ9セルも同様)。

試してみる

Sudoku247Online のソルバーは、任意のパズルを論理的な一手ごとに案内し、各配置を正当化するテクニック名を教えてくれます。パズルを貼り付けて、このテクニックがリアルタイムで適用される様子を見てみましょう。

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