W-Wing — 数独テクニック
同じ {X, Y} 候補を持つ 2 つの bivalue セルが Y の strong link でつながっています。両端のどちらも見渡すセルは X を失います。
上級者向け 数独テクニック
概要
W-Wing は2つの bivalue セルを第3のユニット経由でつなぎます。両端のセルは同じ2つの候補 {X, Y} を持ちます。両者の間のどこか、第3のユニット(行・列・ボックス)の内側で、数字 Y は strong link を持ちます — 候補セルがちょうど 2 つ。strong link の片端は端点 A を見渡し、もう片端は端点 B を見渡します。 論理:端点 A が Y なら、A に接する strong link の側は Y で「ない」ことを強いられ、strong link の反対側が Y になります。つまり端点 B は Y を見渡してしまうので、X でなければなりません。対称性により、端点 B が Y なら端点 A が X になります。いずれにせよ、少なくとも一方の端点が X です。 したがって X は、両端の どちらも 見渡すどのセルからも排除できます。
使うべきタイミング
expert・master で XY-Wing も XYZ-Wing も手にならないときに使います。候補集合が同じ bivalue セルの対と、そのどちらかの候補について両者の間に走る strong link を探してください。
実例
端点 A R2C3 = {4, 7}、端点 B R7C8 = {4, 7}。6列目で、数字 7 の候補セルは R2C6(2行目経由で端点 A を見渡す)と R7C6(7行目経由で端点 B を見渡す)の 2 つだけです。これが 7 についての strong link。上の論理から、端点のどちらかが最終的に 4 になります。したがって 4 は、R2C3 と R7C8 の 両方 を見渡すどのセルからも排除できます。
試してみる
Sudoku247Online のソルバーは、任意のパズルを論理的な一手ごとに案内し、各配置を正当化するテクニック名を教えてくれます。パズルを貼り付けて、このテクニックがリアルタイムで適用される様子を見てみましょう。